Déjà une première journée de fait. Bien qu’elle ne fut pas une journée pleines à cause de ma randonné, je suis quand même fier du résultat. Tout d’abords, lorsque j’ai su le thème, je ne savais pas trop quoi faire. Le thème est « 10 secondes ». Au début je pensais juste à un compte à rebours. Ensuite je me suis dit que 10 secondes pouvait en fait être plus utilisé comme gameplay. J’ai donc décidé de faire un mini jeu de course / livraison. Le but du joueur est de se rendre le plus rapidement possible à l’autre bout avant que le compte à rebours soit à zéro. Le joueur partira avec 10 secondes de « fuel » et pourra ramasser des trucs en chemin qui ajouteront du temps par tranche de … 10 secondes. lol. Si le joueur se crash sur le bord de la route, 10 secondes seront retranché de son temps. Pour le moment j’ai mon menu d’afficher et j’ai fais un test d’affichage d’un tilemap qui scroll vers le haut. Le tout fonctionne bien. Pour le moment je vous poste une petite image pour vous montrer le tout.

Jusqu’à maintenant, j’adore cette compétition. Ça nous pousse à essayer pleins de chose le fun. Demain, dès que j’ai un build jouable, je vais vous le poster ici. J’espère que ce sera en avant-midi.

Je vous laisse sur un petit screenshot pris il y a quelque minute. Dite vous que le fond se déplace et que c’est un tilemap. Le tileset utilisé est fait par moi même. Je vous montre aussi ma petite voiture qui sera la voiture du joueur.

À demain 🙂

VoitureLudumDare27

FirstScreenLudumDare27