Lors de la fin de la semaine du 14-15 décembre 2013, je participerai à la compétition du Ludum Dare pour la deuxième fois. La compétition consiste à créer un jeu vidéo à partir de zéro à partir d’un thème imposé en seulement 48h (72h avec des règles allégées). Pour ma part, je vais créer mon jeu avec l’un ou l’autre de ces outils tout dépendamment du temps que j’ai pour me pratiquer d’ici l’événement.

Option 1 (Comme la dernière fois)

Langage: c#
Logiciel de programmation: Visual studio 2010
Librairie: MonoGame
Outils de création graphique: TileStudio avec  Tiled.
Effet sonores:  LabChirp
Musique: Musagi

Option 2 (Souhait)

Langage: c#
Moteur : Unity 3D
Logiciel de programmation: Visual studio 2010
Pluggin: 2D Toolkit, Playmaker, Scene manager 
Outils de création graphique: TileStudio.
Effet sonores:  LabChirp
Musique: Musagi

Mon objectif cette fois-ci est d’améliorer ma position dans les divers critère dont la catégorie FUN ou j’avais terminé 300 ème. J’écrirai ici 1 fois ou 2 par jour sur l’avancement que je ferai sur mon projet.