Vendredi dernier était ma deuxième soirée de travail sur mon petit jeu de turret defense. J’ai continué à construire mon level de test en ajoutant des bases pour les turrets. Pour l’instant c’est très simple. Ensuite j’ai commencé à travailler pour le pathfinding avec cet addon http://www.arongranberg.com/. Très simple d’utilisation et la documentation est super. Suite à l’intégration de ce addon, l’ennemis est capable de trouver le chemin optimal au travers mon labyrhinthe de tour. Je vais vous poster un petit screenshot lors de la prochaine mise à jour.

À venir dans les prochains jours.
(Pas nécessairement dans l’ordre)

  1. Mise à jour du addon de pathfinding à la version 3.1
  2. Divers test de pathfinding.
  3. Définition du jeu (Documentation)