Bonjour à tous, après plusieurs mois de réflexion j’ai décider de faire un retour au source. C’est à dire faire et créer ce que j’aime le plus. C’est à dire un petit moteur de jeu en C# avec la librairie Monogame. Dans le passé j’avais déjà participé à plusieurs Game Jam avec cette librairie et j’avais aussi appris XNA à l’époque grâce à un excellent livre qui n’existe plus malheureusement. En fait, c’est grâce à ce livre que je suis entré dans le merveilleux monde du C# et que je n’ai jamais quitté depuis plus de 15 ans.
Voici donc ce que je ferai dans les prochains mois. Je vais créer le moteur de jeu que j’appellerai Cyclops Engine. J’avais déjà commencé à l’époque à le créer mais je vais le repartir à neuf. Pour débuter, je vais suivre le tutoriel officiel de Monogame afin de créer les premières base solide. Ensuite, je vais peaufiner mon moteur afin de le personnaliser le plus possible.
Je vais tenter à chaque semaine de vous faire part de la progression du moteur et je vous raconterai aussi les problèmes rencontrés et comment j’ai pu les régler.
Je vous dit donc à très bientôt pour la suite 🙂


