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Bonne année 2012 !

Avant de commencer, j’aimerais vous souhaiter à tous une bonne année 2012. Je vous souhaites tout ce que vous voulez. De mon coté, l’année 2012 devrait être bien rempli de petits projets. J’en ai plusieurs en tête. Je vais vous parler de ceux-ci en temps voulu 🙂

Comme petit cadeaux pour la nouvelle année, voici un petit screenshot de Humanity Last Hope. Le petit jeu que je suis entrain de faire avec XNA. Aujourd’hui j’ai ajouter des vagues d’ennemies. Ceux-ci parcours l’écran en suivant des points précis.

Humanity Last Hope

Je suis maintenant entrain de travailler sur Humanity Last Hope dans la suite de mon apprentissage de XNA. Le jeu sera simple. Ce sera en fait un jeu de type shooter en vue de dessus et qui scrollera verticalement. Il y aura des astéroïdes et bien sur des ennemis à abatre. Pour le moment il y a l’écran titre de fait et le scrolling du background. Je posterai des images dès que je vais en avoir.

À venir:

  1. Intégration des astéroïdes
  2. Intégration du vaisseau du joueur
  3. Intégration des ennemis
  4. Intégration du sons

Flood Control 1.0

Bonjour à tous ! Depuis quelque temps j’étudie un livre pour faire des jeux en XNA et C#. Jusqu’à présent, ça se passe bien. J’ai aujourd’hui terminé la version 1 du petit jeu qu’il y a à faire comme exercice. Vous pouvez le télécharger ici même. Le but, empêcher que la colonne de droite se remplisse d’eau. La colonne va monter jusqu’à ce que vous ayez fait 10 lignes. Une fois une ligne fait, la colonne baisse un peu. Une fois les 10 lignes fait, vous passez au niveau suivant et la vitesse augmente. Le jeu se joue avec le bouton gauche et droit de la souris. Il y a quelque autre trucs que je vais ajouter  au courant des 2 prochaines semaine. Je ne vous en dit pas plus :). Voici une petite image pour agrémenter le tout. N’hésitez pas à me donner vos commentaires.

Télécharger le jeu ici

Pour pouvoir jouer, vous devez installer Xna 4.0: http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=20914

XNA

Bonjour à tous ! Cette semaine, j’ai décidé d’essayer XNA. Résultat, je suis devenu accro. C’est très simple de faire des jeux avec cette librairie créé par microsoft. En cherchant sur le net des tutorials, je suis tombé sur un livre vraiment bien fait. Il se nomme XNA 4.0 Game development by Example. Je vous le conseille vivement si vous voulez apprendre le XNA. Le livre contient 4 jeux à créer. Chaques jeux est élaboré sur 2 chapitres. Un chapitre pour faire la base et l’autre pour le paufiner avec bien entendu des suggestions pour améliorer le jeu. Je vous poste donc 2 images du premier jeux à faire. Il s’agit d’un jeu de type puzzle.

Bomb catcher

Ça fait maintenant 5 semaines que je suis mon petit cours sur internet en étant beta testeur. Jusqu’à maintenant tout se déroule bien. Cette semaine j’avais un petit devoir très simple avec un mini jeu à créer. Il se nomme le Bomb catcher. Le principe est très simple. Des bombes tombe et le but est d’attraper celles-ci avant qu’elle frappe le sol. Je vous envoit un petit screenshot plus bas. Le jeu support le clavier, la souris et une manette de xbox360. Si le coeur vous en dit, vous pouvez le télécharger ici : BombCatcher.zip

Le jeu consiste en 3 petit level. Il faut attraper 10 bombes pour passer au niveau suivant. Voici les contrôles:

Clavier Souris Manette
Gauche <– gauche gauche
Droite –> droite droite
Quitter ESC back