Bonjour à tous, après plusieurs mois de réflexion j’ai décider de faire un retour au source. C’est à dire faire et créer ce que j’aime le plus. C’est à dire un petit moteur de jeu en C# avec la librairie Monogame. Dans le passé j’avais déjà participé à plusieurs Game Jam avec cette librairie et j’avais aussi appris XNA à l’époque grâce à un excellent livre qui n’existe plus malheureusement. En fait, c’est grâce à ce livre que je suis entré dans le merveilleux monde du C# et que je n’ai jamais quitté depuis plus de 15 ans.
Voici donc ce que je ferai dans les prochains mois. Je vais créer le moteur de jeu que j’appellerai Cyclops Engine. J’avais déjà commencé à l’époque à le créer mais je vais le repartir à neuf car avec mon expérience acquise au fil du temps en C# je considère qu’il n’est pas très très optimal. Au lieu d’essayer de fixé les problèmes ici et là, je le repars tout simplement à neuf car ce sera probablement aussi long.
Je vais tenter à chaque semaine de vous faire part de la progression du moteur et je vous raconterai aussi les problèmes rencontrés et comment j’ai pu les régler.
Je vous dit donc à très bientôt pour la suite 🙂