Voici ce qui a été fait il y a quelque temps déjà

– Création de la classe principal
– Création de la classe GraphicStats qui s’occupera d’afficher des statistiques à l’écran tel que le fps, le mpf (milliseconde par frame), le nombre de triangles, nombre de vertex.
– Création de la classe DirectInput qui s’occupera, comme son nom l’indique, des inputs. Pour le moment je gère que le clavier et la souris.
– Finalement, création de la class d3dApp qui s’occupe de l’initialisation de la fenêtre principale et de directX.

Avec tout ça, j’ai pu créer la fenêtre et initialiser DirectX. J’ai aussi fait en sorte d’afficher un background à l’écran. En fait c’est une texture 512 x 512 qui est Tiler. Il y a aussi l’affichage des statistiques. Voici un petit screenshot pour vous montrer ce qu’il y a de fait.