La semaine dernière, j’ai pratiquement réalisé les objectifs que je m’étais donnés. J’ai donné un gros coup dans le refactoring des classes de bases. Je me suis retrouvé à n’avoir plus rien d’affiché à l’écran. J’ai donc du travailler fort pour réussir à ré-afficher quelque chose. J’ai réussi et du coup, mon refactoring m’a permis de régler plusieurs petits bug d’affichage qu’il y avait. Il n’y a pas beaucoup de choses à dire cette semaine. Je vous laisse donc sur ce qui sera fait d’ici 2 semaines.
À venir dans 2 semaines :
- Création de la classe de base des games objects
- Création d’une classe qui dérive de la classe gameObject pour gérer les sprites.
- Fix de crash s’il y en a
- Fix de l’affichage du texte qui est assez étrange.
La semaine dernière, j’ai pratiquement réalisé les objectifs que je m’étais donnés. J’ai donné un gros coup dans le refactoring des classes de bases. Je me suis retrouvé à n’avoir plus rien d’affiché à l’écran. J’ai donc du travailler fort pour réussir à ré-afficher quelque chose. J’ai réussi et du coup, mon refactoring m’a permis de régler plusieurs petits bug d’affichage qu’il y avait. Il n’y a pas beaucoup de choses à dire cette semaine. Je vous laisse donc sur ce qui sera fait d’ici 2 semaines.
À venir dans 2 semaines :
- Création de la classe de base des games objects
- Création d’une classe qui dérive de la classe gameObject pour gérer les sprites.
- Fix de crash s’il y en a
- Fix de l’affichage du texte qui est assez étrange.