La semaine dernière il y a eu tout pleins de nouvelles classes qui ont été créé.

TextureManager Comme son nom l’indique, cette classe contiendra un vector des textures qui sont présentements loader en mémoire pour le level en cours.
Tile Cette classe s’occupe des tile qui provienne des tilesets loader en mémoire avec le texture manager
Level S’occupe de gérer le fichier xml du level
Texture Représente une texture. Une fois loader, elle est placé dans le textureManager

Comme je suis présentement en vancance, il se peut que les mises à jours seront plus espacer jusqu’au 15 août.
Bonne semaine 🙂