La semaine dernière il y a eu tout pleins de nouvelles classes qui ont été créé.
TextureManager | Comme son nom l’indique, cette classe contiendra un vector des textures qui sont présentements loader en mémoire pour le level en cours. |
Tile | Cette classe s’occupe des tile qui provienne des tilesets loader en mémoire avec le texture manager |
Level | S’occupe de gérer le fichier xml du level |
Texture | Représente une texture. Une fois loader, elle est placé dans le textureManager |
Comme je suis présentement en vancance, il se peut que les mises à jours seront plus espacer jusqu’au 15 août.
Bonne semaine 🙂