Aujourd’hui je me suis permi une petite heure de travail sur mon moteur de jeu. J’ai travaillé sur la classe de la camera. Celle-ci dérive de la classe GameObject ce qui fait qu’on peut la déplacer avec la fonction move et qu’on y fait l’update avec la fonction update comme toutes les classes qui dérive de GameObject. Je pense entre autre à la classe pour les Sprites qui dérive elle aussi de la Classe GameObject. Un jour, il y aura aussi les emitteurs de particules qui dériveront de cette classe. La classe Camera fait, mon moteur contient déjà beaucoup de trucs qui peuvent servir à créer un jeu. Il y a un peu de ménage à faire dans le code mais ceci se fera automatiquement au fil du temps. Dès la semaine prochaine, il devrait y avoir plus d’update sur mon blog étant donné que mes vacances se terminent en fin de semaine.

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