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Chapitre 6

Depuis dimanche déjà que je lis mon livre sur unity et je peux vous dire une chose, j’adore vraiment ça. Au début j’étais hésitant à me lancer là dedans mais je ne regrette rien. Je suis déjà rendu au chapitre 6, ce qui correspond à presque la moitié du livre. J’ai créé un terrain avec des arbres, texture, skybox, eau, son ambiant. J’ai aussi ajouter une espèce de cabane (Celle qu’on voit sur la couverture du livre) et j’ai ajouté un scrip pour ouvrir la porte de celle-ci. À tout ceux ou celle qui hésite à essayer Unity, je vous le conseille vivement. Je sais que la version 4 arrive à grand pas mais n’attendez pas pour rien, beaucoup de choses que vous allez apprendre présentement vont servir pour le futur aussi. Dans la prochaine mise à jour du site je vais vous montrer des images de mon petit jeu. 🙂

Nouvelle version de Humanity Last Hope

Voici une nouvelle version disponible pour Humanity Last Hope. Vous pouvez l’installer en cliquant ici : Download

Les nouveautés

  1. Nouvelle écran titre dynamique(Flèche haut et bas pour se promener dans le menu. Seul arcade est disponible)
  2. Les informations à l’écran ont été repositionné(HiScore ne fonctionne pas)
  3. Le fond étoilé a plusieurs couches. Ce qui donne l’impression de profondeur.
  4. Correction du bug que les variables n’étaient pas réinitialisé lorsqu’on relançait une parti après avoir été game over.

Encore une fois, n’hésitez pas pour vos commentaires, ça me fait plaisir de vous lire. 🙂